УкраїнськаУКР
EnglishENG
PolskiPOL
русскийРУС

Самый богатый игрок в Hearthstone о жизни после Team Archon

Самый богатый игрок в Hearthstone о жизни после Team Archon

Самое интересное из интервью PC Gamer с чемпионом HeartStone и самым богатым игроком Джеймсом "Firebat" Костесичем собрали cyber.sports.ru. Джеймс рассказал своих планах на будущее, тренировках и соперниках.

"Командные тренировочные дома не для меня"

"Я прекрасно работал с одними людьми и не очень умело — с другими. В общем-то, командные тренировочные дома не для меня. Полагаю, это из-за того, что я не самый светский человек в мире", — отметил Костесич.

Как заявил киберспортсмен, сейчас он нашел свое место. Его больше не раздражают случайные люди, регулярно посещающие тренировочный дом.

"Я такой человек, который ценит личное пространство и делает перерывы время от времени", — заявил Костесич.

По мнению киберспортсмена, совершенно необязательно находиться в команде, чтобы тренироваться с другими профессионалами. По крайней мере, Костесич может договориться об игре с кем угодно.

"На подготовку к чемпионату мира я тратил примерно по 20 часов в день"

"Моим самым большим желанием в тот момент было победить. И я относился к этому, словно к двум годам работы, потому что я знал: если выиграю, то получу двухгодовую зарплату. Так что я тратил очень много времени на подготовку — примерно по 20 часов в день в течение нескольких месяцев перед BlizzCon.

Я сказал себе: "Если я приложу все старания сейчас, я не должен буду жестко работать в течение следующих двух лет. Так что это два года моей жизни. Я должен это сделать прямо сейчас".

Американский киберспортсмен также рассказал о том, что за последние два года он потратил очень много денег на новый дом, который он приобрел. Поскольку профессиональному геймеру сложно купить дом в ипотеку, необходимо оплатить сразу полную стоимость.

"Сейчас я должен работать еще усердней. Но если я начну проигрывать на всех турнирах подряд, то у меня по крайней мере есть крыша над головой", — заключил Костесич.

"StanCifka — сильнейший игрок в Hearthstone"

"Мне нравятся игроки, которые умеют использовать больше количество разных колод, которые приспосабливаются к новым форматам и постоянно успешны.

Мне кажется, StanCifka (Станислав Цифка) — сильнейший игрок в Hearthstone. У него один из самых высоких "винрейтов" среди профессионалов. Он был исключительным в каждом формате. При этом он получал меньше приглашений на турниры среди других игроков, однако продолжал быть успешным несмотря ни на что", — заключил Костесич.

"Ты должен продвигать себя и строить свой брэнд"

"Довольно сложно привлекать к себе внимание и строить собственный брэнд, но, выигрывая турниры, ты обретаешь признание. Но, как мы видели в ситуации с Ostkaka (Себастьяна Энгвалла), он выиграл чемпионат мира, однако он не стримил и вообще не работал в этом направлении, в результате чего отошел на второй план, как мне кажется.

Ты должен делать больше, чем просто побеждать на турнирах… Ты должен продвигать себя и строить свой брэнд. В противном случае — все впустую. Потому что победы дают тебе возможность. Это то же самое, что обзавестись хорошим резюме. Но после этого ты должен сделать что-нибудь с ним. Найти работу и начать заниматься делом".

"Из всех игр, что я играю, Hearthstone меняется медленнее остальных"

"Мне очень интересен Стандартный режим, как и вообще любые изменения… Если бы разработчики могли регулярно вводить изменения, это сделало бы меня счастливее. Потому что сейчас из всех игр, что я играю, Hearthstone меняется медленнее остальных".

Из текущего списка классических карт Костесич изменил бы комбинацию карт Force of Nature + Savage Roar. Свое желание игрок объяснил тем, эта связка используется с самого начала бета-тестаHearthstone.

"Как много раз вы видели, чтобы партия против друида заканчивался не комбинацией Force of Nature + Savage Roar? Каждая игра против друида завершается одинаково. Таких игр уже больше миллиарда, так что давайте позволим друиду побеждать другим образом", — пояснил Костесич.

Однако он опасается, что в следующем дополнении могут появиться новые "миниботы" и "крошшеры". Среди существ должно быть разнообразие так же, как и среди заклинаний (если разработчики хотят построить игру не вокруг постоянного размена миньонов), заключил американский киберспортсмен.

disclaimer_icon
Важно: мнение редакции может отличаться от авторского. Редакция сайта не несет ответственности за содержание блогов, но стремится публиковать различные точки зрения. Детальнее о редакционной политике OBOZREVATEL поссылке...