Cписок улюблених іграшок за останні 20 років
Віртуальний меморіал загиблих борців за українську незалежність: вшануйте Героїв хвилиною вашої уваги!
Найбільша мережа з продажу іграшок у Великобританії назвала свої бестселери з 1985 року. Серед найбільш продаваних іграшок за два десятиліття - все, від нехитрих старомодних кульок на ниточці до електронних ігор.
Мережа магазинів Toys R Us продала в Британії 850 млн іграшок з того дня, як в 1985 році в ВОРКІНГ, графство Суррей, відкрився їх перший магазин. І щороку з'являлася якась нова модна іграшка, яка ставала бестселером номер один, пише Mirror .
Першим великим хітом для них стали трансформери - цю моду спровокував телесеріал.
MP3-плеєри, портативні ігрові приставки та ігрові консолі Xbox-360 стали лідерами продажів цього року. Прес-секретар компанії Майк Куган говорить: "Просто вражаюче, як все змінюється".
1985 - трансформери. Замасковані роботи. Іграшки, які перетворювалися з машин у роботів і назад, користувалися великим попитом напередодні Різдва. 1986 - футбольні наклейки. Лихоманка Кубка світу викликає чотирирічне божевілля. Номер один для колекціонерів - наклейка з Марадоною.
1987 - лісова сімейка. Чарівні звірятка із сотнею аксесуарів. Зараз продаються за скажені гроші на аукціоні eBay.
1988 - мисливці за привидами. Діти в усьому світі, подивившись фільм "Мисливці за привидами", хотіли мати копію протонного агрегату для полювання.
1989 - Бетмен. Коли вийшов фільм "Бетмен", верхні позиції в топ-листі продажів зайняв герой у плащі.
1990 - черепашки-ніндзя. Четвірка черепашок-мутантів - Мікеланджело, Леонардо, Донателло і Рафаель, що мешкають в каналізаційних мережах Нью-Йорка, що поглинають піцу і володіють майстерністю кунг-фу, - зайняла місце в серцях британських дітей, які захопилися серіалом.
1991 - Gameboy (кишенькова комп'ютерна гра).
1992 - гра Thunderbirds ("Провісники бурі").
1993 - рік повернення Барбі, ляльки з ідеальними формами.
1994 - гра Power Rangers ("Могутні Рейнджери").
1995 - "Сотки", плоскі круглі "кришки від молочних пляшок", які колекціонували і в які грали.
1996 - іграшки у формі персонажів "Історії іграшок".
1997 - Телепузики з телепередачі і японські віртуальні "вихованці" Тамагочі викликали бум. Люди стояли в чергах щоб їх купити.
1998 - повернення кульок на гумці йо-йо і поява інтерактивної хутряної іграшки Фурбі (Furby).
1999 - картки з персонажами з мультфільму "Покемон".
2000 - собаки-роботи Пу-чи і скутери. Механічні собаки могли реагувати на світло, дотик і інфрачервоне випромінювання.
2001 - будівельник Боб і його друзі Скуп, Мак і Діззі.
2002 - нові ляльки-модниці, суперниці Барбі.
2003 - керовані "літаючі тарілки" Bey blades.
2004 - керовані роботи Robosapien, зроблені із застосуванням технологій NASA.
2005 - MP3-плеєри та ігрові приставки PSP і XBox-360 - діти все більше звикають до нових технологій.